Главная | Устав легиона | Регистрация | Вход
Меню сайта
Полезные ссылки
Сейчас
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


И опустилась тьма на склоны холмов, заскользила по остывающей земле, и затрепетали сердца врагов... Ибо время ее пришло, и ничто не в силах это изменить. И послышался шелест голосов, крепчающий с каждой минутой – вливайся! Это наше время!..


Устав легиона ТЬМА

 

(Всегда помните о важном – законы создаются и соблюдаются для вашего же комфортного времяпрепровождения в игре. Сохраняя порядок в легионе, уважая друг друга и болея одной идеей, мы становимся большой теплой семьей в первую очередь, единым слаженным организмом в преодолении сложных задач, несокрушимой мощью в достижении  поставленных целей. Будучи с нами - будьте с нами всецело!)


ТЬМА - межклассовый легион (клан). Основан 28 декабря 2009 года.

 

Управленческий состав легиона

 Князь Тьмы - 4ерт (Основатель легиона «Тьма»)

Князь Тьмы - pod600 (Основатель легиона "TbMAxR")

 Княгиня Тьмы - Arctida (Легат) (заклинатель)

 Смотрящий в Тьму - .............. 

 Познавший Тьму – Islander (лук)

 Несущий Тьму –(........)

 Каратель Тьмы – Skillsterr (гладиатор)

Ведающий тьму - 9dante9 (страж)

 Обращающий в Тьму - Foxikk (чародей)

 Охотящийся во Тьме – Артуро (гладиатор)

 Темный жрец –  Kostolllom (гладиатор)

 Хранитель Тьмы – Evilduckvahvah (целитель)

 Гуляющий во Тьме - Феном  (волшебник)

Разящий из тьмы - Dainstall (гладиатор)


1.ИЕРАРХИЯ КЛАНА

1.1 Руководство клана осуществляется его ГЛАВОЙ и Советом легиона (Темными Лордами);

            1.1.(.) Полномочия Главы Клана:

            1.1.а Глава легиона (Легат, Князь/Княгиня Тьмы), является единичной величиной в период своего правления, осуществляя руководство легионом совместно со своим Орденом Темных Лордов. Не может быть одновременно несколько Глав (Легатов) одного легиона;

            1.1.б Титул Князя Тьмы можно получить только в случае, если предыдущий Глав легиона передал его новому Главе по собственной воле и в интересах легиона; 

            1.1.в Слово легата закон; Финальное решение легата является окончательным и обжалованию не подлежит;

            1.1.г Легат легиона обязан защищать, учитывать и лоббировать интересы своего легиона и легионеров. Изданные Главой легиона  Указы, обязательны для исполнения всеми членами Клана; 

            1.1.д Глава легиона приводит в исполнение наказания, утвержденные советом, соответствующее конкретному нарушению Устава Легиона;

            1.1.е Утверждает решения Совета, принятые в соответствии с Уставом Легиона;

            1.1.ж В обязанности Легата входит присутствие на заседаниях Совета. Он голосует по вопросам повестки дня наравне с другими членами Совета;

            1.1.з Князь имеет право наложить вето на решение Ордена; 

1.2  Высшим коллегиальным органом Клана является Совет. Решения, принятые Советом, оглашаются в письменной или устной форме, в зависимости от характера принятого решения. Совет состоит из адъютантов и центурионов Ордена Темных Лордов;

1.3  Количество Советников не может быть менее 5 человек;

1.4  При голосовании по вопросам повестки дня каждый Советник обладает один голосом. Предложение по голосованию считается принятым, если за его одобрение проголосовало не менее 50% от состава Совета;

1.5  Вопрос на повестку Совета может выдвинуть любой из Лордов, считающих это необходимым;

1.6  Решение по конкретному вопросу должно приниматься не позднее 7 дней с даты его опубликования или озвучивания;

1.7 Совет принимает решения по следующим вопросам: Объявление войны врагам клана, а также об утверждении перемирия, о вхождении в союз с другими кланами, а также выход из него, об изменениях Устава, и по другим вопросам легиона, имеющим соответственную ценность.


2. ВСТУПЛЕНИЕ В ЛЕГИОН ТЬМА

 2.1 В легион может быть принят персонаж, начиная с 48 - го уровня. Исключение может быть сделано для игроков, крайне полезных для Легиона, а также по личному приглашению совета, при его единогласном согласии;

2.2 Игрок, желающий вступить в легион должен ознакомиться с Уставом легиона и подать заявку на вступление в легион на сайте легиона, в разделе «Форум» - «Заявки», ответив на вопросы анкеты;

2.3. Игрок, не желающий разглашать информацию о себе членам легиона, имеет право ответить на вопросы в Л.С. модератору или админу;

2.4 Заявки игрока, не желающего отвечать на вопросы анкеты по любым причинам – не рассматриваются;

 

3. ПРАВА ЧЛЕНОВ ЛЕГИОНА

3.1 Каждый член легиона ТЬМА имеет право рассчитывать на безвозмездную помощь от сокланов;

3.2 Участвовать в обсуждении вопросов, касающихся деятельности легиона;

3.3 Участвовать в принятии решений;

3.4 Выступать с любыми предложениями и возражениями касательно деятельности легиона, как настоящей, так и будущей;

3.5 Получать информацию о планируемых мероприятиях Легиона. Темы мероприятий будут оговорены на форуме сайта легиона ТЬМА;

3.6 Пользоваться в установленном порядке принадлежащим Легиону военным или экономическим потенциалом;

3.7 Получать, в порядке очереди, медали за осады, для приобретения АП обмундирования, а так же предметы с легендарных РБ.  Для возможности получения вышеописанного легионеру необходимо подать заявку на нужное наименование в соответствующем разделе форума;

3.8 Все члены Легиона имеют право на клановую защиту.

 

4. ОБЯЗАННОСТИ ЛЕГИОНЕРОВ

4.1 Все члены Легиона должны знать и соблюдать устав клана и законы игрового сервера.

4.2 Все легионеры 50+ обязаны посещать осады в Ингисоне в любой день. Осады в Келькмаросе являются обязательными, если идет попытка захвата или деффа замка вражеской расой. Исключения состовляют легионеры, достигшие 4 офицера и выше.Легионер, не имеющий возможности присутствовать на осаде во время своего он лайна по уважительной причине, обязан    предупредить  об этом руководство за раннее. Осады в абисе в субботу и воскресенье являются обязательными для всех топ легионов. В остальные дни осады в абисе  являются свободными, по желанию самих легионеров.  Исключением являются осады, объявленные  обязаьельными легатом или адьютантами. Если центурион, адьютант или легат объявил осаду обязательной, явка на нее должна быть 100%, за неявку - см Устав.

ВНИМАНИЕ!!! Нахождение во временных зонах, данжах и других зонах, не относящихся к обязательной осаде, НЕ являются оправданием неявки на осаду. Неявка на обязательную осаду является основанием для исключения из легиона.  

4.3 Все легионеры обязаны быть зарегистрированы на форуме под своими игровыми никами и участвовать в жизни Легиона;

4.4 Все члены легиона обязаны установить голосовую связь, используемую легионом и при посещении игры заходить в голосовой чат легиона;

4.5 Будь честен со своими со кланами;

4.6 Не откажи соклану в помощи, если он попросит (это касается любой помощи, кроме финансовой! Финансовую помощь Вы можете оказать на свой страх и риск);

4.7 Если ты сомневаешь ся в чем то, то спроси совета у старшего (не забываем использовать базу знаний http://ru.aiondatabase.com);

4.8 Члены Легиона не имеют права разглашать военные тайны Легиона. Любая утечка Информации может принести вред Легиону;

4.9 Обязаны полностью соблюдать внешнюю и внутреннюю политику Клана, не нарушать договоров с союзниками. Не провоцировать других игроков Aion на конфликт; Игроки не должны вмешиваться в конфликты других Кланов, если они не затрагивают собственного легиона. Если вас хотят затянуть в какой-либо конфликт - следует обратиться к Главе или центурионам;

4.10 Недопустимы ссоры и ругань между сокланами;

4.11 Каждый член Легиона подчиняется Совету Легиона, а во время проведения ПВП, походов в данж или на РБ и других мероприятий – своим непосредственным руководителям;

4.12 Торговля в Легион-чате запрещена.Только обмен или подарок;

4.13 Если вас оскорбили, напишите жалобу в соответствующем разделе форума на сайте легиона и приложите скриншот с имеющим место диалогом;

4.14 Запрещено переагривать мобов у других игроков. На этой почве могуть возникнуть серьезный межклановые конфликты; Запрещено совершать какие либо поступки, противоречащие кодексу чести, и негативно сказывающиеся на репутации всего Легиона и противоречащие Уставу;

4.15 Легионер обязан сообщить о своем отсутствии в игре более чем две недели, так - же отписываясь об отсутствии в приветствии;

4.16 Каждый член Клана может иметь свое мнение на происходящее, но при этом поступать согласно интересам гильдии;

4.17 Только персонажам зарегистрированным на сайте и переведенным в группу проверенные, а так же зарегистрированные в голосовом чате, присваивается ранг легионер;


5.  ИСКЛЮЧЕНИЕ ИЗ ЛЕГИОНА

По решению Совета Легиона игрок может быть исключен из Легиона в следующих случаях:

5.1 Мат в чате (любом). 

5.2 Разжигание конфликта внутри клана

5.3 Хамство или оскорбление членов Легиона в Легион-чате или привате (если в привате - наличие доказательств)

5.4 Нарушение Устава.

5.5 Долгосрочное отсутствие без предупреждения и объяснения причин (более 15 дней).

5.6 Попрошайничество – предупреждение, изгнание.

5.7 Разжигание конфликтов с другими легионами.

 

6. СКЛАД ЛЕГИОНА

6.1 Воспользоваться предметами, хранящимися на складе Легиона, могут члены легиона, успешно прошедшие испытательный срок, и утверждённые в составе Легиона.

6.2 Воспользоваться предметами, хранящимися на складе Легиона, можно только с разрешения Советника Легиона.

6.3 Выдавать предметы со склада Легиона имеют право только Советники Легиона и Легат Легиона.

6.4 Воспользоваться предметами и средствами со склада Легиона могут только члены Легиона.

6.5 Приветствуется  добровольная сдача финансовых средств в Банк Легиона, а так же ресурсов и иных необходимых предметов.

 


ИСТОРИЯ КЛАНА

 

История нашего клана берет свое начало задолго до наших дней. Более того... вы не найдете человека, способного что-либо вспомнить о тех давних временах... Ведь было это, ни много ни мало, три тысячи лет назад.

Тридцать веков назад существовало одно королевство. Имя ему было "Королевство Светлой Магии и Неисчерпаемой Силы Духа", сокращенно именовавшееся Атрея.

Правил этим государством могущественный маг и умелый военачальник король Фаметес. И был у него при дворе главный советник ... искусный воин, и весьма неплохой воевода, Светлый Лорд Александр. Александр верно служил своему господину и король всячески поощрял своего подданного, но был у него один существенный недостаток: воевода был не владел Светлой магией... И хотя Лорд очень хотел быть чем-то полезен раненым и страдающим на поле битвы, у него очень редко удавалось даже самое простейшее заклинание Лечения. Ни навыки прекрасного бойца, ни умение руководить людьми не могли помочь ему в освоении Светлой Магии.

 Однажды король Атреи вызвал к себе Лорда и дал ему поручение: взять с собой небольшую группу людей, человек 15, и направиться прямиком в Земли Темного Расберга, великого владыки и мастера Темной Магии, убить Расберга и принести его сердце для извлечения из него Темной энергии Жизни и использования в пользу Добра.

 На следующий день небольшой отряд направился в Земли Темного Расберга... члены отряда знали, что путешествие крайне опасно и немногие из них смогут вернуться домой... Не стоит рассказывать обо всех опасностях и приключениях, которые повстречались на пути Лорда и его отряда... Скажем лишь, что по прибытии в замок Темного Расберга у Александра осталось всего три бойца. Сам он был смертельно ранен ядом Стрелы Проклятых.

 Отряд Света храбро сражался, но был схвачен разведчиками Темного Расберга, обезоружен и доставлен в покои к Темному повелителю. Расберг похвалил Александра за его храбрость и настойчивость и предложил сойтись с ним в смертельном поединке с использованием Темной Магии. Расберг знал, что Александр сильно ослаблен и ничего не понимает в Магии и был уверен в своей победе. В случае несогласия Расберг угрожал ему жестоко расправиться с его отрядом и затем убить его самого. Александр дал согласие на участие в Смертельном Поединке.

 Это был не поединок... это было издевательство над раненым умирающим человеком...Расберг мучил Александра своими чудовищными заклинаниями до тех пор, пока Небесное Светило не исчезло за горизонтом. И только Расберг хотел было наложить на Лорда заклинание Смерти, как тот, собрав последние остатки сил, поднялся с земли и, глядя в холодные ухмыляющиеся глаза Темного Расберга, спросил: "О Великий Владыка! Мастер Темной магии и Повелитель Боли! Ты опытный маг и правишь своим королевством железной рукою... Знаешь ли ты, о Владыка, что только самые умелые темные маги могут добить свою беспомощную жертву, используя заклинание Двуразящего Огненного Клинка? Под силу ли тебе призвать его?"."Что??? Ты посмел усомниться в моей силе?!" - вскричал Расберг в гневе - "почувствуй мою ярость, смертный!"

 Все вокруг потемнело... грянул гром, над головой,Расберг стремительно начал расти огромный огненный шар. Постепенно сфера начала приобретать форму меча... Вот это уже и не сфера вовсе - это уже Двуразящий Огненный Клинок! Маг постоял немного и вдруг сделал стремительный выпад обеими руками в сторону Александра. Клинок ринулся вперед, он летел прямо в его сердце. Но тут случилось невероятное: Александр, собрав остатки сил, перехватил Огненный Клинок на лету и метнул его Темному Расбергу прямо в голову. Раздался хлопок и обезглавленный Расберг рухнул замертво. Испустив победный вопль умирающий Лорд подошел к трупу и, взяв с пояса Расберга кинжал, вырезал его черное пульсирующее сердце. "Выпей мою кровь" - прозвучало у Лорда в голове - "Выпей. Тебе все равно уже не вернутся живым. Ты смертельно ранен. Да и куда тебе идти? Твой Светлый Король погиб, а Королевство полуразрушено. Выпей же мою кровь и ты обретешь такую Силу, о которой ты даже не смел мечтать! Ты будешь непобедим..."

 Александр вдруг понял, что все его попытки защитить Добро и помочь слабым на самом деле смешны и нелепы. Он понял, что только Тьма может дать ему то, чего он на самом деле всегда желал: Власть, Силу, Бессмертие. Прикрыв глаза Лорд залпом осушил сердце Темного Расберга. И Тьма поглотила его....

 "Сила... я чувствую ее... я давно об этом мечтал... Я непобедим..."... Светлый Лорд Александр умер... Но умерев, он дал жизнь Ему... тому, чье имя Воины Света произносят не иначе как шепотом. Имя ему...

 Черный Бог.

 Черт знал, что многие смертные жаждут Силы... И основал свой клан, под названием ТЬМА

 

 ------------------------------------


 
Наш сервер
Московское время
Лента новостей
Вход